스크린 스페이스 데칼 (KGC 2012 발표자료)

김포프 2012-10-12

KGC 2012에서 발표했던 '스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자'의 슬라이드 자료 공개합니다.

뒤에 서서 보시는 분들도 여럿 계실정도로 강의실이 꽉 찼던데…. 모두들 찾아와주셔서 감사합니다.

스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)

제 시그래프 자료는 이보단 약간 부실한데.. 굳이 궁금하신 분들은 영문 블로그를 참고해주시기 바랍니다.

img

OOP 언어만 배우면 잘못 | 설계까지 함께 배운다 | 진짜 객체지향

코드만 알면 반쪽짜리 개발자. 언어와 설계를 함께 배우려면 POCU 아카데미에서 객체지향을 들으세요!