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2024
리스트 스타일 걱정 없는 마크다운 편집
2023
새 SSD로 윈도우 부팅 디스크를 가장 쉽게 옮기는 법
약한 자료형의 위험성
셰이더 컴파일이란?
정확한 비디오 프레임 시간 계산법: 29.97 FPS와 59.94 FPS
2022
포프의 시간 관리법
효율적인 테스트 코드 작성법
영어회화 공부법
내가 쓰는 C++11: auto
프로그래머가 수학을 못하면
일반화 vs 추상화
간단한 메시지 큐는 Rebus로
2020
포프코인
2019
포프티비 1권 정오표
2018
포프티비 1권
헬로코딩 프로그래밍 정오표
2017
헬로 코딩: 프로그래밍
2014
TOP 1% 먹었습니다.
2013
Visual C++ 리팩토링 익스텐션
MS-SQL에선 datetime대신 datetime2를 쓸 것
캐나다 프로그래머는 얼마나 버나?
복셀 에디팅 팁
알파혼합 가능한 RGBM
VC++ 최적화된 코드 디버깅 하기
[KGC 2013] 컴오히의2의 겨울 렌더링 기법
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
[KGC2012] 최대로 효과적인 프로듀서 되기
제 이력위조에 대한 의혹...
유니티 prefab에서도 enum은 int일뿐
셰이더 프로그래밍 입문 GLSL 소스코드(비공식)
KGC 2011 열정적인 강의 모습 (응?)
밉맵 디테일 높이기
잠을 제때 자지 않는 악순환
[방명록 답변] 렌더러가 될려면 미술실력이 좋아야 하는가?
셰이더 프로그래밍 입문 2쇄 발매
C++ PIMPL 패턴.. 별로임 -_-;
1080P 이상의 디스플레이...
난 왜 아직도 직장인인가...?
이젠 모발 게임만이 살길이다?
포워드 렌더링으로 컴백
대충근황.. EA 피파팀으로 옮깁니다
[또자랑] 제 셰이더 서적에 대한 너무나 좋은 평
Subversion에서 Private Depot 사용하기(Mercurial을 이용)
XNA의 몰락. 그리고 대안
새해 첫 팬레터 겸 사랑고백....
쓸모없는 회의
2012
Fast Object Picking
[링크] SSD에 fadeout효과 적용하기
[2012 대학 특강] 아티스트 + 프로그래머 = ?
인벤하고 한 인터뷰 입니다. (그리고 추가 부연 설명)
셰이더 프로그래밍 입문 정오표
천재 미남 프로그래머 인터뷰 나갔습니다.
스크린 스페이스 데칼 (KGC 2012 발표자료)
KGC 2012 강연갑니다
KGC 2011 강연 동영상이 공개되었네요.
공개사랑 고백을 받았습니다
오늘도 존경받았습니다
스퀘어 에닉스/아이도스 몬트리올로 옮깁니다
셰이더 프로그래밍 입문 책 리뷰들
셰이더 프로그래밍 입문 책 예약판매 시작합니다.
대체 왜 이걸 다시 구현해야하는 거지?
XML 데이터를 읽어올수 있는 C# 클래스 자동생성하기
셰이더 프로그래밍 입문
북미취업 가이드 독자 리뷰 2개. (인터파크)
OpenCL에서 OUT_OF_RESOURCE 또는 CL_MEM_OBJECT_ALLOCATION_FAILURE 에러가 날 때
효과적인 온라인 대화 스타일
KGC 2011 베스트 스피커 상을 받았습니다.
Unity는 C#으로 작성했다?
차세대 엔젠개발에 대해 예전만큼 땡기지 않는 이유는?
시그래프 발표일정이 잡혔습니다 훗훗훗훗...
Unity, 널 사랑하지만 너의 UV만은 용납할 수 없다
북미취업 가이드
북미취업 가이드북, 분야 1위를 달리고 있습니다.
게임개발자 랩소디 3화에 출현했습니다. 훗~
북미취업 가이드북 이제 인터파크에서도 구매하실수 있습니다.
위대한 게임의 탄생 2에 제 인터뷰가 실렸습니다.
7월 10~20일날 쉐이더 책 나옵니다.
북미취업 가이드 책이 나왔습니다.
P4SandBox를 3주간 사용해본 소감
DX9/11 에서 COM 스마트 포인터 쓰기?
[방명록 답변] 게임기획자가 UDK로 게임을 만드려면?
내가 수학점수를 60점 -> 100점으로 올린 방법
시그래프 2012 발표자로 뽑혔습니다
내가 선택한 버전컨트롤 시스템(2012년 판)
내가 전공 파괴자가 된 이유 (방명록 답변)
게임개발자 지망생님들, 질문에 답해드리겠습니다
쉐이더 입문강좌 책 계약했습니다
콘솔게임에는 미래가 없다? (방명록 답변)
컴파일 경고하나당 3 대씩 맞습니다
코딩스탠다드, 정말 이리 빡셀 필요있나?
네 저도 환생한 사람입니다.
꽃미남 게임개발자로 널리 알려진 포프입니다
P4SandBox 쓸만해 보이는걸...?
청소년 게임문제는 권위를 잃은 부모의 문제이다.
[작업중] 음악: Out of Reach 도입부
게임개발자 북미취업 가이드 부록 B: 아티스트 포트폴리오 모음
거짓말로 버티고 사는 개발자...
그래픽 프로그래밍 팀장이 될 뻔 했었다....
유니티에서 topology가 같은 캐릭터간에 애니메이션 공유하기...
새로운 기법 != 새 장난감
포토샵 CS3가 실행중이면 ESC 키가 작동하지 않는 버그 고치기
[포프의 쉐이더 입문강좌] 06. 만화같은 명암을 입히는 툰쉐이더
디테일맵과 감마보정에 대한 뻘쭘 경험담
[포프의 쉐이더 입문강좌] 05. 물체에 색을 입히는 디퓨즈/스페큘러 매핑 Part 2
KGC 2011 강연자료 공개후 국/내외 반응
[포프의 쉐이더 입문강좌] 05. 물체에 색을 입히는 디퓨즈/스페큘러 매핑 Part 1
쉐이더 강좌와 책 출판 업데이트
컴파일 중에 문자열해쉬 만들기....(를 시도해 보자? -_-)
[포프의 쉐이더 입문강좌] 04. 기초적인 조명쉐이더 Part 3
여태까지 내가 출시한 게임들...
[포프의 쉐이더 입문강좌] 04. 기초적인 조명쉐이더 Part 2
2011
Lighting 모델의 성능 비교
[포프의 쉐이더 입문강좌] 04. 기초적인 조명쉐이더 Part 1
게임개발 포에버라는 팀블로그를 열었습니다.
[포프의 쉐이더 입문강좌] 03. 텍스처매핑 Part 2
게임 출시전 개발자가 갖춰야할 마음가짐
쉐이더 강의 지속여부 설문 결과
[포프의 쉐이더 입문강좌] 03. 텍스처매핑 Part 1
특화된 H/W의 장단점. Xbox360의 EDRAM과 PS3의 ZCULL 메모리
[포프의 쉐이더 입문강좌] 02. 진짜 쉬운 빨강쉐이더 Part 2
[포프의 쉐이더 입문강좌] 02. 진짜 쉬운 빨강쉐이더 Part 1
쉐이더 강의 분량
[포프의 쉐이더 입문강좌] 01. 쉐이더란 무엇이죠? Part 2
사진: KGC에서 발표하는 포프
[포프의 쉐이더 입문강좌] 01. 쉐이더란 무엇이죠? Part 1
디퍼트 라이팅 엔진에서 Oren-Nayar 조명 쓰기
[포프의 쉐이더 입문강좌] 00. 들어가며
최적화된 오렌-네이어 쉐이더 코드
제 KGC 2011 강연 피드백들...
"스페이스마린의 렌더링 기술" 슬라이드 공개합니다.
쉐이더 입문 책, 온라인에 공개로 뿌리겠습니다.
Wild and Free 코드
A와 B가 8bit 숫자일때 A와 B의 값을 바꾸는 함수
Unlimited Detail 렌더링 기법 업데이트
난 assert() 대신 int 3를 쓴다.
char* 문자열 버퍼 초기화의 내부
코딩 컨벤션과 IDE 커스터마이제이션
NVidia 텍스처 툴에 컨벌루션 필터링을 추가하는 방법
On a Windy Day
게임개발자 북미취업 가이드 부록 A: 원화아티스트 포트폴리오 모음
[누락된 설명서] tex2Dlod()
윈도우 7에서 VirtualBox 설치/제거가 오래 걸릴 경우
PHP의 정수형에 대한 불만
ubuntu 10.10 커맨드 라인으로 곧바로 부팅하는 법
이번 주의 바보짓 - Multiply 혼합 "연산"
내가 생각하는 조명벡터의 방향
2010
쉐이더 입문 책을 쓰고 있습니다.
Unlimited Detail 기술의 현재상태
NVIDIA Texture Tools 2.1 출시 임박
게임개발자 북미취업 가이드 7편: 질문/답변
게임개발자 북미취업 가이드 6편: 실제 취업사례 - 다른 사람들
게임개발자 북미취업 가이드 5편: 실제 취업사례 - 포프
게임개발자 북미취업 가이드 4편: 실전 가이드
게임개발자 북미취업 가이드 3편: 취업을 위한 필수/선택요건 - 면접절차
이것 저것: 컴퓨터 게임 그래픽의 미래
포토샵 블렌딩 수학공식
게임개발자 북미취업 가이드 2편: 북미 게임개발 근무환경/취업시장
게임개발자 북미취업 가이드 1편: 소개 및 저술방침
이것 저것: 비디오 게임 최적화
이것 저것: 현 샤도우 매핑 기법들
실시간 DXT 압축
안녕하세요 블라인드 렌더러입니다.
이것 저것: 데칼로 자동차 뽀작내기