"스페이스마린의 렌더링 기술" 슬라이드 공개합니다. 김포프 2011-11-15 발표 그래픽 shader KGC 2011에서 강연했었던 "스페이스마린의 렌더링 기술"의 슬라이드를 공개해도 된다는 허락을 드디어 받았습니다. 아래 링크를 누르시면 보실 수 있습니다.Rendering Tech of Space Marine View more presentations from Pope Kim TOP 1% 프로그래머 되기 | 제대로 대우받는 개발자 | 수업료는 최저시급, 난 최고연봉 최저시급도 안 되는 수업료를 내고 최고연봉을 받는 프로그래머가 되세요! POCU 아카데미가 올해 연봉협상을 책임지겠습니다!