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  • 게임개발자 지망생님들, 질문에 답해드리겠습니다

    안녕하세요. 이젠 하도 들어서 꽃미남이란 별명이 좀 질릴까 하다가도 여전히 부정할 수 없는 현실임이 안타까운 여전히 꽃미남 게임 프로그래머 포프입니다. (제가 태어나서 써 본 것 중 가장 긴 문장입니다. 뿌듯합니다…. -_-)

    김포프 2012-04-02
    • 게임업계
    • 인생조언
  • 셰이더 입문강좌 책 계약했습니다

    생각해보니 트위터에만 올리고 여기엔 글을 안남겼었군요. 사실 셰이더 강좌 보시는 분들은 블로그로 더 많이 오실텐데 말이지요….. ㅎㅎ 며칠전에 계약서에 출판 서명했습니다. 여태까지 한빛 출판사에서 편집은 하고 있었는데 멀리 살다보니 이제서야 계약서를 작성했네요.

    김포프 2012-03-28
    • 도서
    • 셰이더강좌
    • shader
  • 코딩스탠다드, 정말 이리 빡셀 필요있나?

    이젠 피할 수 없는 진실이 되고 말았습니다. 사실 실력도 좋은데… 워낙 꽃미남이 되어놓으니… 비주얼로 자꾸 기억해주시는군요…. 뭐 사실은 사실 겸허하게 받아들이겠습니다… -_-

    김포프 2012-03-01
    • 코딩표준
  • 네 저도 환생한 사람입니다.

    셰이더 강좌 올려놓은거에 달린 너무나 진지한 댓글에 내가 단 답변…

    김포프 2012-02-29
    • 셰이더강좌
    • 농담
  • 꽃미남 게임개발자로 널리 알려진 포프입니다

    얼마 전에 게임개발포에버에 글을 쓸 때 처음 여는 인사가 이거였습니다.

    김포프 2012-02-28
    • 농담
  • 거짓말로 버티고 사는 개발자...

    최근에 회사를 떠나야 했던 떠난 개발자가 있다. 뭐 짧게 짧게 여러 회사를 옮겨다녀야 하는 인간 중 하나인데…. (뭐, 그래야 하는 이유는 대충 다들 알테고)…. 어쩌다 오늘 그 인간의 블로그를 보게 되었는데 본인이 회사를 떠나게 된 이유를 설명하고 있었다. 나를 비롯한 많은 울 회사 직원들이 이 글을 아주 즐겁게 봤는데… 이게 세계 최고의 판타지 소설 '반지의 제왕'을 연상시키기 때문이라지….?

    김포프 2012-02-07
    • 게임업계
    • 인생조언
    • 개발일지
  • 그래픽 프로그래밍 팀장이 될 뻔 했었다....

    난 매우 직선적인 성격이다.. 특히 회사에서 일할 땐…. 말도 안되는 개소리는 개소리라고 말해주고… 실력이 없는 놈이 정치를 하려고하면 쌍욕도 잘해준다… 사실 주변에서는 이러면 적만 만들다가 회사 짤리니 조심하란 이야길 하는데… 내 자세는 언제나..

    김포프 2012-02-07
    • 개발일지
  • 여태까지 내가 출시한 게임들...

    조만간 어떤 책에 내 직군 인터뷰가 실릴 예정인데 거기에 들어갈 그림을 좀 찾다가 여태까지 내가 만든 게임의 패키지 박스 사진들을 모아보면 어떨까해서 대충 뚝딱 만들어봤더니 여태까지 출시된 놈이 총 13개….. (Collector's Edition박스는 제외하고.. 이놈은 그냥 포장만 멋지게 한거라…)

    김포프 2012-01-02
  • 게임 출시전 개발자가 갖춰야할 마음가짐

    아시는 분들은 아시겠지만 제가 2011년 9월에 스페이스 마린이란 게임을 출시했습니다. 다음은 이 게임을 마무리하는 도중 느꼈던 점을 아주 간단히 길게 정리해 놓은 글입니다. 게임을 마무리 지을 때 가져야할 프로그래머의 마음가짐, 아주 당연한 거라고 생각해왔는데 모르는 분들도 좀 계시더군요.

    김포프 2011-12-16
    • shipping
    • game dev
    • 개발
  • 사진: KGC에서 발표하는 포프

    KGC에서 보내준 사진 중 잘나온 놈 몇장~

    김포프 2011-12-01
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