셰이더 프로그래밍 입문 GLSL 소스코드(비공식) 제가 출판했던 셰이더 입문 책의 샘플이 HLSL로 되어있는데 GLSL로 바꾸서 본인 블로그에 공개해주신 분이 계시더군요. 혹시라도 GL쪽을 더 많이 하시는 분들을 위해 여기에 링크를 걸어둡니다. 제목에 써놨듯이 비공식이며… 혹시라도 소스코드에 문제가 있더라도 전 모르는 일입니다.. 후후후 -_-
셰이더 프로그래밍 입문 2쇄 발매 셰이더 프로그래밍 입문의 1쇄가 전부다 팔렸습니다. 블로그에 절반을 공개해놨는데도.. IT 서점 시작이 불황이라는데도… 잘 팔리는거 보니 기분이 좋네요. ^^ 사주신 분들 모두 감사합니다. 그리고 교재로 채택해주신 대학 및 학원들도 매우 감사합니다. ^_^
C++ PIMPL 패턴.. 별로임 -_-; 생각해보니 개인적으로 PIMPL 패턴을 직접 구현해본 적이 없다. 이런 패턴이 있다는걸 예전에 읽어본 적은 있지만.. 그냥 '그닥 쓰고 싶은 생각이 안나는 놈?' 정도로 생각했다고 할까…
이젠 모발 게임만이 살길이다? 작년에는 한동안 '콘솔게임이 죽네 마네' 하는 이야기가 많더니, 올해는 '온라인게임이 죽네마네' 하는 이야기가 많.. 난 아직도 이 두 분야가 죽었다고 생각하지도 곧 죽을거라고 생각하지 않는다.