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  • Unity는 C#으로 작성했다?

    요즘들어 Unity가 인기를 많이 끌고 있고, 저도 어쩌다 유니티를 주무르는 동안에 발견한 내용들을 짧게짧게 블로그에 올려볼 생각입니다. 유니티를 체계적으로 배우시고 싶다면 아마 게임개발포에버에서 도플광어님이 연재하시는 글을 보시는게 젤 좋을겁니다.

    • 2012-06-16
    • unity C++ C#
  • 차세대 엔젠개발에 대해 예전만큼 땡기지 않는 이유는?

    차세대 콘솔용 그래픽엔진 개발하자고 러브콜이 종종 오는데… 여기에 한 번에 혹~ 끌리지 않는건 이미 몇 번 해먹어서인듯 하다. 최근에 PC, PS3, Xbox 360 용으로 멀티 플랫폼 엔진을 처음부터 끝까지 만들어서 스페이스마린을 출시한 것도 있지만 그보다 더 자랑스러운 업적은 사실 그전에 이뤘었음.

    • 2012-06-14
    • 자뻑
  • 시그래프 발표일정이 잡혔습니다 훗훗훗훗...

    시그래프 2012에서 스크린 스페이스 데칼 기법을 발표하게 되었습니다. 월요일날 발표한다고 나왔네요… 후후후후….. 이 링크에서 젤 밑을 보시면 제 이름이 보입니다. 후후후후.. 네 본명이 포프입니다 -_-+

    • 2012-06-12
    • 발표 그래픽
  • 북미취업 가이드

    드디어 전자책이 나왔습니다. 2016년에 2판도 새로 나왔습니다. 제 블로그에 있는 것보다 분량이 30~40프로 정도 늘었습니다. 전자책 구매 방법은 연두미디어의 페이스북 을 참고해주세요

    • 2012-06-11
    • 도서
  • Unity, 널 사랑하지만 너의 UV만은 용납할 수 없다

    요즘, 사랑에 빠졌습니다. 이름도 깔삼한 Unity입니다. 처음으로 '아~ 이것보다 뛰어난 놈은 못만들겠구나'라고 생각이 든 엔진이라죠. 물론 이유는 에디터가 너무 좋아서입니다. 그 전에 섹시한 언리얼 양을 볼때도 '뭐, 이정도 쯤이야 나도 언제나 만들 수 있지' 하고 생각했었는데 유니티양 앞에선 무릎을 꿇었답니다.

    • 2012-06-11
    • unity 불만 그래픽 C#
  • 북미취업 가이드북, 분야 1위를 달리고 있습니다.

    지금 막 인터파크에 들어가보니…. 순위가 멋지군요.

    • 2012-06-10
    • 도서 캐나다 북미취업
  • 게임개발자 랩소디 3화에 출현했습니다. 훗~

    민근님이 진행하시는 게임개발자 랩소디 3화에 출현했습니다. 라디오 방송이라 잘생긴 얼굴이 나올 순 없지만…. 그래도 시작부터 낯간지럽게 잘했습니다.. -_- 훗훗훗….

    • 2012-06-09
    • 자뻑
  • 북미취업 가이드북 이제 인터파크에서도 구매하실수 있습니다.

    인터파크 보니까 올라왔네요.

    • 2012-06-06
    • 도서 북미취업
  • 위대한 게임의 탄생 2에 제 인터뷰가 실렸습니다.

    방금 이 책의 편저자이신 박일님이 보내주신 책을 받았습니다.

    • 2012-06-05
    • 도서 자뻑
  • 7월 10~20일날 쉐이더 책 나옵니다.

    원래 한빛 미디어에 5월 출간예정으로 올라와서 기대하고 있었는데 안나와서 확인해보니 일이 많아서 좀 연기되었답니다. 이번엔 7월 10일에 반드시 출판할거라고 하시니 기대해봅시다.

    • 2012-06-04
    • 도서 셰이더강좌 shader
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