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  • 정확한 비디오 프레임 시간 계산법: 29.97 FPS와 59.94 FPS

    real-time 그래픽은 보통 모든 것을 밀리 초(ms) 단위로 측정합니다. 그래서인지 그래픽 프로그래머들이 처음 29.97이나 59.94 FPS 비디오를 마주치면 다소 당황스럽죠. 보통 이런 의문을 가지게 됩니다.

    김포프 2023-02-24
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  • 효율적인 테스트 코드 작성법

    TDD 보다는 OOP를 제대로 공부할 것. 데이터 위주의 함수는 구현 후에 곧바로 테스트 코드 작성해도 됨. 그 외의 경우는 버그가 나오면 테스트 코드를 작성해서 재발을 막을 것.

    김포프 2022-09-24
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    • 포프TV 550화
    • 약 팔지 말자
  • 내가 쓰는 C++11: auto

    안녕하세요! 오늘은 제가 C++11에서 가장 먼저 사용하기 시작한 기능 중 하나인 'auto'에 대해서 이야기해보려고 해요. 최근 C++ 표준이 계속해서 업데이트되면서 많은 새로운 기능들이 추가되고 있는데요, 이 중에서 auto는 코드 가독성이나 생산성을 크게 향상시킬 수 있는 유용한 기능입니다.

    김포프 2022-09-09
    • C++
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    • 포프TV 5화
  • 프로그래머가 수학을 못하면

    많은 사람들이 게임 개발자나 프로그래머가 되고 싶어하지만, '수학을 못해도 프로그래머가 될 수 있을까?'라는 고민을 하곤 합니다. 이 질문에 대한 답은 아래와 같습니다.

    김포프 2022-08-14
    • 수학
    • 포프TV
    • 이게 포프TV 1화였다지
    • 35만뷰 돌파
  • 일반화 vs 추상화

    엄밀히 말하면 개체지향(OOP)에서 일반화와 추상화는 다른 것 (참고: 스택오버플로). 하지만 둘 다 복잡도(complexity)를 줄이는 방법. 실제 업계에서도 일반화와 추상화는 같은 의미로 사용하니 대충 문맥상 알아들을 것.

    김포프 2022-07-19
    • 개체지향
  • 간단한 메시지 큐는 Rebus로

    확장성이 아닌 메시지 전달 보장만 필요하다면 Rebus + SQL 저장소를 사용해도 된다. 나중에 확장성이 필요할 때 다른 메시지 큐 기술로 옮기는 건 그리 어렵지 않다. 뿌잉?

    김포프 2022-07-17
    • 웹
    • 아키텍처
    • 단순함의 미학
    • 조언
  • 포프티비 1권 정오표

    포프티비 1권 정오표입니다. 새로운 오타를 찾으시면 처음 제보(링크)해주신분께 포프코인을 드리니 많은 제보 부탁드립니다(?) 그리고 오타를 찾아주신 분들께 감사드립니다 :)

    김포프 2019-01-10
    • 도서
  • 포프티비 1권

    포프티비가 개국한지 벌써 5년이 되었습니다. (와아아~) 그 동안 쌓인 포프티비 영상이 300편이 넘어서 새로 포프티비를 접하는 분들이 예전 영상을 챙겨보기가 어렵게 되었습니다. 그래서 아직도 괜찮은 내용들을 추려서 책으로 정리해서 내면 도움이 될거라 판단하고 이 책을 내게 되었습니다 :D

    김포프 2018-04-01
    • 도서
  • 헬로코딩 프로그래밍 정오표

    헬로코딩 1쇄 / 1,2쇄 / 1,2,3쇄 / 1,2,3,4쇄 정오표입니다.

    김포프 2018-03-01
    • 도서
    • C#
  • 헬로 코딩: 프로그래밍

    한빛미디어를 통해 제 책을 또(?) 출판했습니다. (다신 책 안써야지 해 놓고) 독자 대상은 프로그래밍에 관심이 있는 이공계 학생 및 비전공자를 대상으로 하고, 프로그래밍 언어 입문서가 아닌 프로그래밍 기초 개념 입문서입니다 :)

    김포프 2017-12-25
    • 도서
    • C#
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