북미취업 가이드 독자 리뷰 2개. (인터파크) 안녕하세요 연두 이유식 좋은거 먹여보겠다고 여전히 책광고에 여념이 없는 포프입니다… 인터파크에 가보니 독자리뷰가 두개나 달려있어서 후다닥 올립니다.. ^_^
OpenCL에서 OUT_OF_RESOURCE 또는 CL_MEM_OBJECT_ALLOCATION_FAILURE 에러가 날 때 현재 개발중인 애플리케이션에서 OpenCL을 써서 속도를 높이고 있는데…
Unity는 C#으로 작성했다? 요즘들어 Unity가 인기를 많이 끌고 있고, 저도 어쩌다 유니티를 주무르는 동안에 발견한 내용들을 짧게짧게 블로그에 올려볼 생각입니다. 유니티를 체계적으로 배우시고 싶다면 아마 게임개발포에버에서 도플광어님이 연재하시는 글을 보시는게 젤 좋을겁니다.
차세대 엔젠개발에 대해 예전만큼 땡기지 않는 이유는? 차세대 콘솔용 그래픽엔진 개발하자고 러브콜이 종종 오는데… 여기에 한 번에 혹~ 끌리지 않는건 이미 몇 번 해먹어서인듯 하다. 최근에 PC, PS3, Xbox 360 용으로 멀티 플랫폼 엔진을 처음부터 끝까지 만들어서 스페이스마린을 출시한 것도 있지만 그보다 더 자랑스러운 업적은 사실 그전에 이뤘었음.
시그래프 발표일정이 잡혔습니다 훗훗훗훗... 시그래프 2012에서 스크린 스페이스 데칼 기법을 발표하게 되었습니다. 월요일날 발표한다고 나왔네요… 후후후후….. 이 링크에서 젤 밑을 보시면 제 이름이 보입니다. 후후후후.. 네 본명이 포프입니다 -_-+
북미취업 가이드 드디어 전자책이 나왔습니다. 2016년에 2판도 새로 나왔습니다. 제 블로그에 있는 것보다 분량이 30~40프로 정도 늘었습니다. 전자책 구매 방법은 연두미디어의 페이스북 을 참고해주세요
Unity, 널 사랑하지만 너의 UV만은 용납할 수 없다 요즘, 사랑에 빠졌습니다. 이름도 깔삼한 Unity입니다. 처음으로 '아~ 이것보다 뛰어난 놈은 못만들겠구나'라고 생각이 든 엔진이라죠. 물론 이유는 에디터가 너무 좋아서입니다. 그 전에 섹시한 언리얼 양을 볼때도 '뭐, 이정도 쯤이야 나도 언제나 만들 수 있지' 하고 생각했었는데 유니티양 앞에선 무릎을 꿇었답니다.