디퍼트 라이팅 엔진에서 Oren-Nayar 조명 쓰기 그래픽스 프로그래밍 관련 블로그를 가끔 보는 편이다. 일단 이게 새로운 기법을 배우는데 도움이 되니까… 그런데 가끔씩 실제 경험보다는 그냥 이론에 치우쳐 사실이 아닌걸 우기는 블로그 포스트들이 있어서 좀 맘이 불편하다.
최적화된 오렌-네이어 셰이더 코드 이번에 KGC 2011에서 강연하면서 기존에 있던 것보다 빠른 오렌-네이어 셰이더 코드를 공개했었습니다. 강연자료를 다 보기 귀찮으신 분들을 위해 그 코드만 빼서 여기에 올립니다.